对比 WireGuard、OpenVPN、IPSec、Shadowsocks 在握手耗时、吞吐、穿透能力与资源占用上的差异,给出场景化选择建议。
同一台服务器,协议不同实际速度能差出几倍。协议决定了握手开销、数据封装效率、以及在受限网络下的穿透能力。这不是玄学,是握手次数与数据包结构的差异。
现代内核,代码量只有 OpenVPN 的百分之一量级。握手 1-RTT,握手完成后纯数据包转发,无状态设计让它在内核态运行,速度损失极小。缺点是对 UDP 被封锁的网络适应性一般。
老牌协议,支持 TCP 与 UDP 双模式。TCP 模式在极端网络下穿透性最好,代价是性能损失明显。适合网络环境复杂、UDP 受限的场景。
移动端表现好,尤其是从移动网络切到 Wi-Fi 时能快速恢复会话。Windows 原生支持,不需要额外客户端。缺点是在部分审查严格的网络下握手会被干扰。
闪连的做法:默认走 WireGuard,检测到 UDP 受限时自动回落到 TCP 通道。你不需要手动切换。
协议之上还有加密套件。ChaCha20-Poly1305 在没有硬件加速的设备上表现很好;AES-256-GCM 在支持 AES-NI 的现代 CPU 上更快。这个差异在实际使用中感知不强,属于细节优化。
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